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目次 Play vs AIとは操作 更新日時 2017/05/13 Play vs AIとは 自分以外、全機AI操作のTDMモードです。 Wing(Rudder)、Roter、Hover Bladeを使用した地上に接しないムーブメントを使用するAI機はいません。 レーザー機・プラズマ機は廃止されたシングルプレイヤーモードと同様、常に走り続けてプレイヤーの機体以外がいる場合はそちらを優先して、いない場合はプレイヤーを攻撃してきます レール機は敵機を狙える場所に来ると停止して照準行動を行い、敵機に照準が定まると射撃します。基本的に敵機を狙える状況では移動しませんが、敵に至近距離まで接近されると後退することがあります。 AI機もプレイヤーと同じく電力システムを持っているようですが、電力回復待ちのために退避する挙動はしません。 AI機もプレイヤー機と同様に自動回復システムを持ちますが、回復のため退避する挙動はしません。 また移動できなくなるとフリッピングで回転し脱出を図るようです。 操作 「Esc」キーを押してBACK TO MOTHERSHIPをクリックで離脱します。 「Esc」で一時停止できます。 獲得できるのはゴールドクレートまで。
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var delta = new Array(); var point_home = new Array(); var point_visit = new Array(); function sample() { var sub = new ex(); sub.faststep(); delta = sub.delta; var timer; var delay = 1000; inn = 0; var loop = function () { inn = inn + 1; if (inn 9) { for (s = 1; s 10; s++) { point_home[s] = 0; point_visit[s] = 0; } } if (inn 9) inn = 1; var sub2 = new ex(); sub2.delta = delta; sub2.point_home = point_home; sub2.point_visit = point_visit; sub2.studio(inn); point_home = sub2.point_home; point_visit = sub2.point_visit; paint(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ str=" table "; str=str+" tr "; str=str+" td "; str=str+"kai"; str=str+" td "; str=str+" td "; str=str+"visit"; str=str+" td "; str=str+"home"; str=str+" /td "; str=str+" /tr "; for(s=1;s inn+1;s++){ str=str+" tr "; str=str+" td "; str=str+s; str=str+" /td "; str=str+" td "; str=str+point_visit[s]; str=str+" /td "; str=str+" td "; str=str+point_home[s]; str=str+" /td "; str=str+" /tr "; } str=str+" /table "; $("#memo").html(str); } class ex{ delta number[]=new Array(); base number[]=new Array(); point number; point_home number[]=new Array(); point_visit number[]=new Array(); faststep() void{ var s number; for(s=1;s 51;s++){ this.delta[s]=0; } for(s=51;s 71;s++){ this.delta[s]=1; } for(s=71;s 80;s++){ this.delta[s]=2; } for(s=81;s 90;s++){ this.delta[s]=3; } for(s=91;s 101;s++){ this.delta[s]=4; } } studio(inn number) void{ this.game(); this.point_visit[inn]=this.point; this.game(); this.point_home[inn]=this.point; } game() void{ var out number; var s number; for(s=1;s 4;s++){ this.base[s]=0; } out=0; this.point=0; while(out 2.5){ var g number; g=this.hit(); if(g==0)out=out+1; if(g==1)this.play(); if(g==2)this.play2(); if(g==3)this.play3(); if(g==4)this.play4(); } } play() void{ if(this.base[3]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[3]==1)this.base[3]=0; if(this.base[2]==1)this.base[3]=1; if(this.base[2]==1)this.base[2]=0; if(this.base[1]==1)this.base[2]=1; this.base[1]=1; } play2() void{ if(this.base[3]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[3]==1)this.base[3]=0; if(this.base[2]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[2]==1)this.base[2]=0; if(this.base[1]==1)this.base[3]=1; if(this.base[1]==1)this.base[1]=0; this.base[2]=1; } play3() void{ if(this.base[3]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[3]==1)this.base[3]=0; if(this.base[2]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[2]==1)this.base[2]=0; if(this.base[1]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[1]==1)this.base[1]=0; this.base[3]=1; } play4() void{ if(this.base[3]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[3]==1)this.base[3]=0; if(this.base[2]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[2]==1)this.base[2]=0; if(this.base[1]==1)this.point=this.point+1; if(this.base[1]==1)this.base[1]=0; this.point=this.point+1; } hit() number{ var n1 number; var n2 number; var m1 number; n1=100*Math.random(); n2=Math.floor(n1)+1; m1=this.delta[n2]; return m1; } }
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Album Play Ska アーティスト:The Skatalites レーベル:Kington Sounds? 形態:LP/CD 発売:2007年 商品番号:KSLP-011/KSCD-011 Play Ska ★クリックしたら、Amazonでお得な値段で購入できるよ★ 特徴・コメント Wirl Studioで録音。 曲目 Wise Man? Skylarka? Wild Man Street? Cow Town Skank? Northern Sound? Convention? The Joker From LA Boka? Legs Man? Greenwich Farm? Girls Town? Tip Toe? Gold Coast? Boys Town? T-Bone? ▼CD盤 Wise Man? Skylarka? Wild Man Street? Cow Town Skank? Northern Sound? Convention? The Joker From LA Boka? Legs Man? Greenwich Farm? Girls Town? Tip Toe? Gold Coast? Boys Town? T-Bone? Meranque? Buddy Bye?
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このページはこちらに移転しました THE PLAY 作詞/519スレ25 作曲/519スレ43 メロ抜き音源つけ/規制用2スレ330-331 お前にパッション 夜のフルーツ お前のファッション 時々クエスチョン 抱きしめたいときには いつもいないよね たしかめたいのになぁ ひとつしかないもの お前にパッション 夜のフルーツ お前のファッション 時々クエスチョン 音源 THE PLAY(MIDI) THE PLAY(メロ抜き音源つけ)
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PLAY,就是指一切內文和卡片的使用和出場。 使用指令卡,在游戲中,稱之為PLAY指令卡。 使用內文,也是PLAY內文。是游戲中的重要用語之一。
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プレイボーイ【PLAY BOY】[名詞] スズキの軽乗用車「アルト・ラパン」の愛称。 エンブレムが「PLAY BOY」のロゴマークに似ている。
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game name CRUDE BUSTER(クルードバスター) /name !--xml作成:FM大王 -- driver type="thndzone" dataeast /driver options option name="opm_mix" value="0x100" / option name="opn_mix" value="0x100" / option name="pcm_mix" value="0x90" / option name="pcm_size" value="0x200000" / /options romlist archive="cbuster" rom type="code" offset="0x00000" fu11-.rom /rom rom type="pcm1" offset="0x00000" fu12-.rom /rom rom type="pcm2" offset="0x00000" fu13-.rom /rom /romlist titlelist title code="0x19" Coin /title title code="0x06" The Lifeline of NEWYORK (BGM 1) /title title code="0x11" Funky Monsters (Boss 1) /title title code="0x10" Defeated Guys (Clear) /title title code="0x15" Take a Break (Beer) /title title code="0x07" Like a Hurricane (BGM 2) /title title code="0x08" Fallout of Christmas (BGM 3) /title title code="0x12" Kids in Battle (Boss 2) /title title code="0x09" The Wild Desire (BGM 4) /title title code="0x14" Justice has Won (Ending) /title title code="0x13" The Crude is Down (Game Over) /title title code="0x17" Defeated Guys (Clear) /title title code="0x04" ??? 1 /title title code="0x05" ??? 2 /title title code="0x20" [S.E.] /title title code="0x21" [S.E.] /title title code="0x22" [S.E.] /title title code="0x23" [S.E.] /title title code="0x24" [S.E.] /title title code="0x25" [S.E.] /title title code="0x27" [S.E.] /title title code="0x29" [S.E.] /title title code="0x31" [S.E.] /title title code="0x32" [S.E.] /title title code="0x37" [S.E.] /title title code="0x38" [S.E.] /title title code="0x39" [S.E.] /title title code="0x44" [S.E.] /title title code="0x46" [S.E.] /title title code="0x47" [S.E.] /title title code="0x49" [S.E.] /title title code="0x50" [S.E.] /title title code="0x51" [S.E.] /title title code="0x52" [S.E.] /title title code="0x53" [S.E.] /title title code="0x54" [S.E.] /title title code="0x55" [S.E.] /title title code="0x56" [S.E.] /title title code="0x57" [S.E.] /title title code="0x58" [S.E.] /title title code="0x59" [S.E.] /title title code="0x63" [S.E.] /title title code="0x64" [S.E.] /title title code="0x65" [S.E.] /title title code="0x66" [S.E.] /title title code="0x67" [S.E.] /title title code="0x68" [S.E.] /title title code="0x69" [S.E.] /title title code="0x70" [S.E.] /title title code="0x71" [S.E.] /title title code="0x73" [S.E.] /title title code="0x74" [S.E.] /title title code="0x75" [S.E.] /title title code="0x76" [S.E.] /title title code="0x77" [S.E.] /title title code="0x78" [S.E.] /title title code="0x79" [S.E.] /title title code="0x80" [S.E.] /title title code="0x81" [S.E.] /title title code="0x82" [S.E.] /title title code="0x83" [S.E.] /title title code="0x84" [S.E.] /title title code="0x86" [S.E.] /title title code="0x87" [S.E.] /title title code="0x88" [S.E.] /title title code="0x89" [S.E.] /title title code="0x90" [S.E.] /title title code="0x91" [S.E.] /title title code="0x92" [S.E.] /title title code="0x93" [S.E.] /title title code="0x94" [S.E.] /title title code="0x95" [S.E.] /title title code="0x96" [S.E.] /title title code="0x97" [S.E.] /title title code="0x98" [S.E.] /title title code="0x99" [S.E.] /title title code="0xa0" [S.E.] /title title code="0xa1" [S.E.] /title title code="0xa2" [S.E.] /title title code="0xa3" [S.E.] /title title code="0xa4" [S.E.] /title title code="0xa5" [S.E.] /title title code="0xa6" [S.E.] /title title code="0xa7" [S.E.] /title title code="0xa8" [S.E.] /title title code="0xa9" [S.E.] /title title code="0xb0" [S.E.] /title title code="0xb1" [S.E.] /title title code="0xb2" [S.E.] /title /titlelist /game
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EA Play 月額518円または年額3002円でVault(指定タイトル)を定額プレイできるサービス。 Xbox Game Pass UltimateでもEAプレイの全ゲームもプレイ可能。 XBOX sereies X|S専用タイトル Need for Speed Unbound 2023年6月23日 XBOX ONE下位互換タイトル一覧 https //w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/997.html
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Play x Play! Guitar 制作者: haoken 言語: 日本語,英語 製品情報: リンク ジャンル: 音楽 価格: 80msp 配信状況: 配信中 対応人数: オフ1人 オン非対応 DL予約: リンク Xbox360標準コントローラでギターをプレイ! ポイント 登録コード860以上 タブ譜、ピアノロール譜表示 ペンタトニックスケール表示 任意のフィンガリングを登録できるクイックコード機能 メトロノーム機能付き TIPS クイックコードセーブ可 操作方法 LS:カーソル移動 A:決定 RS:ストローク XY:コード選択 コメント コメント
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FolderPlay 1.概要 ファイルブラウザから直接mp3等の音声ファイルを再生するソフト 対応形式はWAV/LPCM/FLAC/AC3/MP3/OGG/AACらしいが、MP3とWAVしか確認していない。 2.設定 設定画面は用意されていない。 3.使用方法 画面構成はファイルブラウザになっており、画面上部にボリュームレベルが表示されている。 ブラウザ画面で目的のファイルがあるディレクトリまで移動して、再生したいファイルを実行(またはメニュー選択)すると再生される。 ボリュームレベルの変更は、N82ではボリュームキーで可能 起動直後のメイン画面にある右ソフトキーによるBACKは機能しない。 3.1 操作メニュー Play sequentially : 連続再生(同一ディレクトリ) Play separately : 1ファイルのみ再生 Play shuffled : シャッフル再生(動作がおかしい) Now playing : 再生中のファイルがあるディレクトリにジャンプ Last played : 再生中にメニューのExitで終了した場合、起動後に選択すると停止した所から再生 Stop : 停止 3.2 再生中のキー操作 右キー長押し : フォワード 左キー長押し : リワインド 右キー短押し : 次ファイル 左キー短押し : 前ファイル 上下キー : カーソル移動 センターキー : 再生(連続再生) 通話キー : 一時停止 3.3 再生中の画面表示 再生中のファイルにはスピーカーアイコンが表示される(左下)。上位階層のディレクトリに移動しても、再生中ファイルのあるディレクトリにスピーカーアイコンが表示されている(右下)。 画面の下にある細いバーで再生中のおおまかな進行状況が分かるけど、大雑把過ぎてあまり役立ちそうにない。再生時間が表示されているほうが有難い。再生時間の長いファイルなら、フォワード・リワインドの際に多少は目安になるかも。 3.4 その他 バックグラウンドでの再生も可能だし、A2DPサポート機種ならBTでステレオリスニングも可能。 AVRCPには対応していないが、ボリューム調整だけならBTヘッドセットで出来る。 4.公式サイト Souceforge プロジェクトサイト 5.入手方法 Souceforge ダウンロードサイト 6.最新バージョン 2009.11.01時点 1.07(0) 7.インストール情報 7.1 メインプログラム Name : FolderPlay Supplier : Vendor-EN App size : 242KB 7.2 個別ライブラリ 特になし 7.3 Supplier共通ライブラリ 特になし 7.4 S60共通ライブラリ 特になし 8.価格 フリーソフト 9.個人所見 N82のミュージックプレイヤーは、ファイルマネージャからmp3を選択しても起動画面が表示されるだけで再生が始まらなく不便を感じていたところ、こんなソフトを発見。しかもフリーソフトなので助かっている。 音楽ファイルとアラームやリングトーンを別ディレクトリに分けていて、ミュージックプレイヤーからは音楽ファイルしか検索されないようにしているのでアラームやリングトーンの音を確認するのに重宝している。 MP3再生中に画面の縦横を切り替えると一瞬音飛びが発生する(WAVでは発生しなかった)が、真剣に聞き入るような目的に使う訳でもないので実用上問題には感じていない。オプションメニュー表示でも同様の事象が発生する。 それよりも、左右キー長押しの操作を数回行うと再生が止まってしまう方が気になっている。